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# Débuter sur Cobblemon Academy

#### Voici quelques étapes, afin de <mark style="color:green;">faciliter</mark> votre arrivée sur Cobblemon Academy et ne pas être perdu dans cet incroyable monde.

Une fois un serveur choisi, appuyez sur la touche <kbd><mark style="color:green;">**C**<mark style="color:green;"></kbd> afin de pouvoir sélectionner le <mark style="color:green;">**starter**</mark> de votre choix. Veillez à bien réfléchir avant votre choix, aucun échange ne sera effectué.

Félicitations ! Vous venez d'obtenir votre <mark style="color:green;">**premier Pokémon**</mark> ! :star\_struck:\
Starter en poche, pour l'invoquer <mark style="color:green;">**pressez**</mark> votre touche <kbd><mark style="color:green;">**R**<mark style="color:green;"></kbd> . TADAM ! Votre Pokémon est maintenant à vos côtés.<br>

{% hint style="danger" %}
Pour obtenir la forme <mark style="color:red;">**Finale**</mark> de votre starter <mark style="color:red;">**d'Hisui**</mark>, il faudra le faire évoluer dans le nether !
{% endhint %}

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## Comment capturer un Pokémon ?

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Pour pouvoir <mark style="color:green;">**capturer**</mark> des Pokémon, il faudra vous munir de <mark style="color:green;">**Balls**</mark>. Les balls sont trouvables dans différentes <mark style="color:green;">**structures**</mark>, mais peuvent également être <mark style="color:green;">**fabriquées**</mark>.\
\
&#x20;                               `Voici les`` `<mark style="color:green;">**`différentes Balls`**</mark>` ``disponible sur le serveur.`

<figure><img src="/files/UkicfzeNT1J5zTOBKILb" alt=""><figcaption><p>Les Balls</p></figcaption></figure>

Pour connaître les <mark style="color:green;">**différents crafts**</mark>, à l’aide de l’interface <mark style="color:green;">**JEI**</mark>, présent dans votre <mark style="color:green;">**inventaire**</mark>, vous pourrez connaître la recette associée à la Ball voulue.

Une fois des Balls en votre <mark style="color:green;">**possession**</mark>, vous pourrez vous lancer dans la <mark style="color:green;">**capture**</mark> de Pokémon de plusieurs façons.

* Avec un <mark style="color:green;">**clic droit**</mark>, vous pourrez lancer directement une Ball sur un <mark style="color:green;">**Pokémon sauvage**</mark> et tenter de le capturer.
* En <mark style="color:green;">**combat**</mark>, cliquez sur “<mark style="color:green;">**Capturer**</mark>” puis lancez votre ball avec un clic droit sur le Pokémon.

En fonction de son <mark style="color:green;">**taux de capture**</mark> et de la <mark style="color:green;">**Ball**</mark> utilisée vous pourrez <mark style="color:green;">**augmenter**</mark> votre chance de capturer le Pokémon.

Pour <mark style="color:green;">**favoriser**</mark> une capture, essayez <mark style="color:green;">**d’affaiblir**</mark> au maximum la vie du Pokémon voulu, ainsi qu’un état tel que le <mark style="color:green;">**Sommei**</mark>l ou la <mark style="color:green;">**Paralysie**</mark>, pourront <mark style="color:green;">**augmenter votre chance**</mark> d’obtenir le Pokémon.\
\
Bravo ! Vous avez capturé un Pokémon ! :fireworks:

\
Désormais, vous pouvez <mark style="color:green;">**choisir**</mark> un Pokémon parmi ceux présents dans votre équipe, pour cela <mark style="color:green;">**Appuyez**</mark> sur vos touches <mark style="color:green;">**⬆ ou ⬇**</mark> afin de sélectionner un Pokémon.<br>

{% hint style="danger" %}
Si cela ne fonctionne pas, vérifiez vos touches, il se peut que des touches soient en conflit et déjà utilisées quelque part.
{% endhint %}

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## Comment XP son pokémon ?

Afin de <mark style="color:green;">**monter vos Pokémon en niveau**</mark>, plusieurs solutions s’offrent à vous.

* <mark style="color:green;">**Combattre des Pokémon**</mark>, en fonction du niveau du Pokémon adverse, vous gagnerez un certain <mark style="color:green;">**montant**</mark> d'expérience.
* <mark style="color:green;">**Envoyer en combat**</mark> le Pokémon que vous souhaitez monter en niveau, puis dès le premier tour, <mark style="color:green;">**changez votre Pokémon**</mark> pour un Pokémon plus fort qui vous permettra de <mark style="color:green;">**remporter le combat**</mark>.
* En équipant un <mark style="color:green;">**Multi EXP**</mark> sur le Pokémon que vous souhaitez <mark style="color:green;">**monter en niveau**</mark>, vous pourrez ainsi enchaîner les combats avec un <mark style="color:green;">**Pokémon puissant**</mark>, qui divisera <mark style="color:green;">**l’expérience**</mark> gagnée envers les Deux Pokémon.
* A l’aide d’un <mark style="color:green;">**super bonbon**</mark>, vous pourrez faire passer un <mark style="color:green;">**level**</mark> au Pokémon choisi, tandis qu’avec des <mark style="color:green;">**Bonbons EXP XS/S/M/L/XL**</mark> vous pourrez apporter un <mark style="color:green;">**montant d’expérience**</mark> au Pokémon.

***

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Pour avoir accès au <mark style="color:green;">**résumé**</mark> de votre Pokémon et pouvoir le faire <mark style="color:green;">**évoluer**</mark>, voir ses <mark style="color:green;">**statistiques**</mark>, modifier ses <mark style="color:green;">**attaques**</mark> ou même juste changer <mark style="color:green;">**l'ordre**</mark> de vos Pokémon, appuyez sur <kbd><mark style="color:green;">**C ou il faut set up la touche.**<mark style="color:green;"></kbd>

<figure><img src="/files/r1xD6LAXAUqhaj6j3gW8" alt=""><figcaption><p>Résumé du Pokémon</p></figcaption></figure>

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