# Débuter sur Cobblemon Academy

#### Voici quelques étapes, afin de <mark style="color:green;">faciliter</mark> votre arrivée sur Cobblemon Academy et ne pas être perdu dans cet incroyable monde.

Une fois un serveur choisi, appuyez sur la touche <kbd><mark style="color:green;">**C**<mark style="color:green;"></kbd> afin de pouvoir sélectionner le <mark style="color:green;">**starter**</mark> de votre choix. Veillez à bien réfléchir avant votre choix, aucun échange ne sera effectué.

Félicitations ! Vous venez d'obtenir votre <mark style="color:green;">**premier Pokémon**</mark> ! :star\_struck:\
Starter en poche, pour l'invoquer <mark style="color:green;">**pressez**</mark> votre touche <kbd><mark style="color:green;">**R**<mark style="color:green;"></kbd> . TADAM ! Votre Pokémon est maintenant à vos côtés.<br>

{% hint style="danger" %}
Pour obtenir la forme <mark style="color:red;">**Finale**</mark> de votre starter <mark style="color:red;">**d'Hisui**</mark>, il faudra le faire évoluer dans le nether !
{% endhint %}

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## Comment capturer un Pokémon ?

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Pour pouvoir <mark style="color:green;">**capturer**</mark> des Pokémon, il faudra vous munir de <mark style="color:green;">**Balls**</mark>. Les balls sont trouvables dans différentes <mark style="color:green;">**structures**</mark>, mais peuvent également être <mark style="color:green;">**fabriquées**</mark>.\
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&#x20;                               `Voici les`` `<mark style="color:green;">**`différentes Balls`**</mark>` ``disponible sur le serveur.`

<figure><img src="/files/UkicfzeNT1J5zTOBKILb" alt=""><figcaption><p>Les Balls</p></figcaption></figure>

Pour connaître les <mark style="color:green;">**différents crafts**</mark>, à l’aide de l’interface <mark style="color:green;">**JEI**</mark>, présent dans votre <mark style="color:green;">**inventaire**</mark>, vous pourrez connaître la recette associée à la Ball voulue.

Une fois des Balls en votre <mark style="color:green;">**possession**</mark>, vous pourrez vous lancer dans la <mark style="color:green;">**capture**</mark> de Pokémon de plusieurs façons.

* Avec un <mark style="color:green;">**clic droit**</mark>, vous pourrez lancer directement une Ball sur un <mark style="color:green;">**Pokémon sauvage**</mark> et tenter de le capturer.
* En <mark style="color:green;">**combat**</mark>, cliquez sur “<mark style="color:green;">**Capturer**</mark>” puis lancez votre ball avec un clic droit sur le Pokémon.

En fonction de son <mark style="color:green;">**taux de capture**</mark> et de la <mark style="color:green;">**Ball**</mark> utilisée vous pourrez <mark style="color:green;">**augmenter**</mark> votre chance de capturer le Pokémon.

Pour <mark style="color:green;">**favoriser**</mark> une capture, essayez <mark style="color:green;">**d’affaiblir**</mark> au maximum la vie du Pokémon voulu, ainsi qu’un état tel que le <mark style="color:green;">**Sommei**</mark>l ou la <mark style="color:green;">**Paralysie**</mark>, pourront <mark style="color:green;">**augmenter votre chance**</mark> d’obtenir le Pokémon.\
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Bravo ! Vous avez capturé un Pokémon ! :fireworks:

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Désormais, vous pouvez <mark style="color:green;">**choisir**</mark> un Pokémon parmi ceux présents dans votre équipe, pour cela <mark style="color:green;">**Appuyez**</mark> sur vos touches <mark style="color:green;">**⬆ ou ⬇**</mark> afin de sélectionner un Pokémon.<br>

{% hint style="danger" %}
Si cela ne fonctionne pas, vérifiez vos touches, il se peut que des touches soient en conflit et déjà utilisées quelque part.
{% endhint %}

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## Comment XP son pokémon ?

Afin de <mark style="color:green;">**monter vos Pokémon en niveau**</mark>, plusieurs solutions s’offrent à vous.

* <mark style="color:green;">**Combattre des Pokémon**</mark>, en fonction du niveau du Pokémon adverse, vous gagnerez un certain <mark style="color:green;">**montant**</mark> d'expérience.
* <mark style="color:green;">**Envoyer en combat**</mark> le Pokémon que vous souhaitez monter en niveau, puis dès le premier tour, <mark style="color:green;">**changez votre Pokémon**</mark> pour un Pokémon plus fort qui vous permettra de <mark style="color:green;">**remporter le combat**</mark>.
* En équipant un <mark style="color:green;">**Multi EXP**</mark> sur le Pokémon que vous souhaitez <mark style="color:green;">**monter en niveau**</mark>, vous pourrez ainsi enchaîner les combats avec un <mark style="color:green;">**Pokémon puissant**</mark>, qui divisera <mark style="color:green;">**l’expérience**</mark> gagnée envers les Deux Pokémon.
* A l’aide d’un <mark style="color:green;">**super bonbon**</mark>, vous pourrez faire passer un <mark style="color:green;">**level**</mark> au Pokémon choisi, tandis qu’avec des <mark style="color:green;">**Bonbons EXP XS/S/M/L/XL**</mark> vous pourrez apporter un <mark style="color:green;">**montant d’expérience**</mark> au Pokémon.

***

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Pour avoir accès au <mark style="color:green;">**résumé**</mark> de votre Pokémon et pouvoir le faire <mark style="color:green;">**évoluer**</mark>, voir ses <mark style="color:green;">**statistiques**</mark>, modifier ses <mark style="color:green;">**attaques**</mark> ou même juste changer <mark style="color:green;">**l'ordre**</mark> de vos Pokémon, appuyez sur <kbd><mark style="color:green;">**C ou il faut set up la touche.**<mark style="color:green;"></kbd>

<figure><img src="/files/r1xD6LAXAUqhaj6j3gW8" alt=""><figcaption><p>Résumé du Pokémon</p></figcaption></figure>

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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://narkoos-organization.gitbook.io/wiki-cobblemon-academy/gameplay/debuter-sur-cobblemon-academy.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
